Reseña | Tom the Postgirl
Una corta historia point & click que ofrece un humor extravagante subido de tono que no suele verse en este medio La entrada Reseña | Tom the Postgirl se publicó primero en Últimas Noticias.

Cuantas veces estuviste explorando el catálogo de Steam buscando algún título que te interesara, crees encontrar el juego acertado y al empezar a jugarlo te das cuenta que no es lo que imaginabas y terminas pensando: “qué acabado de jugar”. Si al igual que a mí te ha pasado lo mismo, seguro me entenderás cuando te digo que Tom The Postgirl es uno de los videojuegos más inusuales que he descubierto este año.
Desarrollado por el estudio suizo Oopsie Daisies Studio y publicado por Arte France, es una aventura narrativa con gráficos en 2D hechos a mano que por medio de un diseño que roza lo infantil trae una historia llena de momentos extraños y un humor negro muy ácido y adulto.
Una cartera muy chismosa
La trama sigue a Tom la nueva cartera de la ciudad que debe entregar paquetes a los habitantes de las diferentes zonas de la ciudad. Luego de encontrar un extraño dispositivo alienígena nuestra peculiar protagonista no solo tendrá que cumplir con su trabajo sino que se dispondrá a acosar e inmiscuirse en la vida todos los destinarios de sus encargos.

Con un claro enfoque en la narrativa y la exploración, la historia de este juego y sus personajes son el mayor atractivo del título. Tom es particularmente misteriosa, inquietante y con actitudes voyeristas. Con ella tendrás que explorar hasta el más mínimo detalle del entorno, desde mirar por las ventanas de los edificios hasta saber lo que hacen las plantas y los animales del jardín. Por si no fuera suficiente su osadía, también podrá tomar, dañar y alterar elementos encontrados en los espacios.
Sin embargo, que seamos un mirón experto no nos vuelve el habitante más extraño del lugar; de hecho, seguramente seremos el más normal. A medida que exploramos el mapa y conocemos a todos sus pobladores, nos encontraremos con algunos de los comportamientos más bizarros y perturbadores que se nos puedan ocurrir. Con un humor sumamente ácido y subversivo, el juego nos presenta a personajes llenos de secretos con vidas ocultas que dejarán a cualquier jugador confundido o sorprendido. La hipocresía, el egocentrismo, la doble moral o cualquier tipo de fetichismo, son algunos de los tópicos que incluye de forma satírica esta aventura a través de cada ventana que fisgoneemos.

Acá, nada es lo que parece
En un mundo en que absolutamente nada es lo que parece y que demuestra que las apariencias sí pueden engañar, aparece Tom y su atracción por el voyerismo para convertirse en una especie de antihéroe dispuesta a exponer los secretos más escabrosos de su comunidad e incendiarlo todo a su paso.
Gameplay básico y alocado
El juego está separado por actos conformados por mapas que representan las diferentes zonas del lugar. Con Tom solo tendrás que caminar por el mapa para entrar en las edificaciones donde deberás realizar tus entregas.
Dentro de estas locaciones tendrás que explorar descubrir todos los secretos interactuado con los objetos o lugares que te lo permiten. Cada zona tendrá una cantidad de objetos por observar que podrás verificar por medio de tu dispositivo alienígena que realmente sirve para saber si ya realizaste todas acciones disponibles en cada espacio. Es básicamente un “simulador de caminar” en que tendrás que interactuar con el entorno como en un point and click.

Cada vez que lleves una entrega el juego te permitirá elegir entre entregar el paquete al destinatario o que Tom lo abra. Dependiendo de tu elección el resultado de las animaciones pueden cambiar. Cada vez que determine el destino del paquete descubriremos el giro de trama de los personajes en su hogar, descubriendo sus secretos y para qué necesitaban su pedido. Cada vez que terminemos con la entregas de una zona tocaremos una especie de alarma para que nos busquen y nos lleven al mapa del siguiente acto.

Además, en cada acto nos tendremos que cumplir con misiones secundarias, como encontrar las gallinas de un establo incendiado o hurtar elementos para construir un jardín. A esto se le suman acciones como aplastar insectos, destruir flores de los jardines o embarrar el césped pisando excremento de animales.
Múltiples logros y finales
Dependiendo de tus acciones durante la partida (como ser un cartero ético o travieso), podrás completar logros que determinarán qué tipo de jugador fuiste y conseguir uno de los desenlaces distintos.

La posibilidad de conseguir todos los finales permiten que se vuelva una experiencia rejugable y le da mayor tiempo de actividad y vida a un juego que se puede pasar de forma lineal en menos de dos horas.
Inquietantemente infantil
Si su trama cargada de humor negro es el gancho de Tom The Postgirl, la estética creepy cute es su alma.
Aminado a mano de forma tradicional el videojuego tiene un diseño que parece a primera vista una caricatura inocente e infantil, pero que cuando te muestra su verdadera cara causa un impactante choque que para muchos seguro funcionará muy bien. Desde el primer momento todo el apartado visual me recordó al del cómic Persépolis de Marjane Satrapi, pero con las escenas extrañas y ácidas caigo rápidamente en la comparativa con cualquier producto de Adult Swim.

Su paleta de color es muy llamativa conformándose esencialmente de una escala de grises con detalles resaltados en rojo (como el uniforme de Tom y la sangre) que crean un alto contraste muy estético y lleno de personalidad.
La banda sonora es muy adecuada y funcional, ayuda a transmitir muy bien lo que quiere representar esta obra que carece por completo de diálogos y enfoca toda su narrativa en la música, los sonidos y lo visual.

Junto a estos elementos cada escenario, fotograma y personaje, se vuelve una extravagante y bella curiosidad interactiva que dejará satisfecho a los amantes del arte y la animación.
Conclusión
Tom The Postgirl, sorprende al intentar agregarle a los clásicos juegos de exploración point and click mecánicas voyeristas en un mundo muy bien diseñado con una estética creepy cute donde las apariencias engañan y por medio de una comedia ácido se dispone una metáfora sobre la hipocresía y la doble moral dentro de las sociedades humanas modernas.
Aunque es una historia muy corta con un gameplay básico que no conlleva a ningún desafío o dificultad, el juego brilla por su interesante estética dibujada a mano, que recuerda al estilo de algunos cómics europeos, y por ofrecer un humor extravagante y subido de tono pocas veces visto en este medio, siendo el punto de mayor referencia Thank Goodness You’re Here! (2024).
Sumado a estos aciertos, cabe resaltar que el juego viene disponible en español, cuenta con varias opciones de accesibilidad y llegó al mercado con un precio accesible acorde al contenido que ofrece.
Esta reseña fue realizada en PC gracias al código cedido por ARTE France. Tom The Postgirl ya está disponible en PC.
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